среда, 30 июля 2025 г.

9 Ways To Get More Done

 


Most people don’t run out of time—

They run out of focus:

Most productivity advice
tells you to do more.

But really, you should do what matters most,
at the right time, over and over again.

You’re already spending the time.

The question is—on what?

Every minute is a vote for the life you want.

If it doesn’t move you forward -

It’s holding you back.

Which one are you going to try first?

🟥Time Blocking→
Deep work in the morning.
Quick tasks and meetings later.

🟧3-3-3 Method→
3 blocks: deep work,
urgent tasks, maintenance.

🟨Getting Things Done→
Capture. Clarify. Engage. Review.

🟩 Eisenhower Matrix→
Do what’s urgent and
delegate or delete the rest.

🟦 Eat the Frog→
Start with the hardest task.

🟪 2-Minute Rule→
If it takes under 2 mins,
do it now.

🟥 Pomodoro Technique→
Work 25 mins, break 5.
Reset your focus in short bursts.

🟧 Task Batching→
Group similar tasks to stay in flow.

🟨 80/20 Rule→
Focus on the 20% that moves the needle.


https://tinyurl.com/3ktchpsm

Daily Discipline for Production Leaders

 


Leadership on the shop floor isn’t about firefighting—it’s about building habits that drive consistency and results.

Leader Standard Work (LSW) is your structured path to operational excellence. Why? Because what gets standardized gets done!

Here’s how top-performing production leaders stay ahead:

📌 Start the day with clarity: Shift briefings and production board reviews keep the team aligned.
📌 Drive accountability: Daily checks on safety, quality, and PPE compliance reduce risks.
📌 Think beyond today: Weekly KPI trend reviews (OEE, FPY, downtime) and root cause analysis prevent recurring issues.
📌 Build capability: Scheduling operator training and leading kaizen initiatives turn problems into opportunities.
📌 Celebrate progress: Recognize team efforts—it fuels engagement and continuous improvement.

LSW isn’t just a checklist; it’s the rhythm that transforms leadership from reactive to proactive.

Lean Leadership: The Importance of Standard Work

In any organization, leadership plays a critical role in driving success. In the lean world, leadership is particularly important as it sets the tone for the organization’s culture and approach to continuous improvement. One critical tool in the lean leader’s arsenal is standard work, which helps to ensure that processes are consistent, repeatable, and efficient.

Standard work is a set of instructions that outline the best way to perform a particular task. These instructions include the sequence of steps, the required tools and equipment, and the expected outcomes. By creating standard work, organizations can ensure that processes are performed consistently, reducing variability and waste.

But standard work is not just about creating instructions. It’s also about ensuring that these instructions are followed consistently. This is where lean leadership comes in. Leaders must commit to standard work and set an example for others. They must also ensure that standard work is communicated clearly and employees are trained to follow it. By doing so, they can help to establish a culture of continuous improvement and drive success.

So, how can lean leaders create and maintain effective standard work? Here are some key steps:

  1. Identify the processes that require standard work: Start by identifying the key processes in your organization that require standard work. These may include production processes, administrative processes, or other key activities.
  2. Create clear and concise instructions: Once you have identified the processes that require standard work, create clear and concise instructions that outline the best way to perform each task. These instructions should be easy to understand and follow.
  3. Train employees on standard work: Once you have created standard work instructions, ensure they are trained to follow them. This may involve classroom training, on-the-job training, or a combination of both.
  4. Monitor adherence to standard work: Once standard work is in place, it’s important to monitor adherence to ensure that processes are being followed consistently. This may involve regular audits or other monitoring activities.
  5. Continuously improve standard work: Finally, it’s important to improve it. As processes change or new opportunities for improvement arise, standard work instructions may need to be updated to reflect these changes.

In conclusion, standard work is critical for any organization looking to improve efficiency, reduce waste, and drive success. By creating and maintaining effective standard work, lean leaders can help establish a continuous improvement culture and set their organization on a path to long-term success.


https://tinyurl.com/57ryx7ak

Матрица целей

 



Матрица целей - простой метод стратегического планирования "с начала". Как мы знаем, стратегическое планирование сводится с формулировке набора целей и задач. В этом плане,  матрица целей - простой и гибкий инструмент планирования.
Несколько вариантов применения матрицы целей:

  • Ускорение и упрощение дискуссий, направленных на постановку целей   и задач;  

  • Фиксация результатов таких дискуссий ;

  • Визуализация и организация существующего набора целей и задач;  

  • Прояснение, уточнение и анализ существующего набора   целей и задач.

Как видно из структуры матрицы, задачи делятся на 4 категории: получить, сохранить, избегать и устранить.
Когда мы приступаем к разработке бизнес-плана,  мы задаем себе 4 вопроса:

  • Чего мы хотим иметь, но не имеем?    ( Получить)

  • Чего мы хотим иметь и имеем? ( Сохранить)

  • Чего мы не имеем и не хотим иметь?   ( Избегать)

  • Что у нас есть такого, от чего мы хотим избавиться? ( Устранить)

Отвечая на эти вопросы мы записываем ответы в соответствующие клетки матрицы. В результате - мы быстро получаем набор стратегических целей.

Всем привет, сегодня я расскажу как мы нашли модель, описывающую появление скрытых целей у разработчиков. Если у вас Agile или что-то похожее, вам наверняка знакома ситуация, когда приходит начальник, или владелец бизнеса и обсудив с разработчиками несколько идей, разработчики бросают все текущие задачи и отвлекаются на новую? Или обсудив на совещании с директорами у разработчиков меняются приоритеты? 

История

Вообще история про то, как разработчики отвлекаются, большая и больная для многих. Но моя история именно про появление скрытых целей, когда ты отвлекаешься не от работы, а на другие рабочие, “более важные” задачи. Получается у тебя в голове образуется свой бэклог с приоритетами.

Я давно уже замечал, как разработчики в Agile среде что-то делают вне очереди. У вас вроде Скрам, все дела, есть цели спринта, скоуп задач на спринт, но часть задач делается вне плана под предлогом: “Ну это же маленькая задача” или “Другая команда попросила”. Бывает разработчик сделал что-то в выходной т.к. считает это важным. Вопрос, почему участник команды вдруг стал считать важным не цель спринта? Или почему поменялись цели? И тут, обсуждая это со своим ментором, мы вдруг обнаружили закономерность.

Идея

Эта идея зрела у меня давно и только сейчас кристаллизовалась в концепцию, после очередного случая подмены целей. Все началось с того, что я начал внедрять Метод Пульса для компании NDM Systems, в которой я возглавил команду frontend разработки полтора года назад. Процессы и инженерные практики у нас более-менее поставлены и я начал улучшать систему в целом, на уровне департамента разработки ПО. Начал с формализации коммуникаций существующих встреч и совещаний, и проблема выявилась в полный рост.

Все дело в том, кто и насколько подробно излагает свои мысли

Представьте, что вы идете по коридору и вдруг вам встречается владелец бизнеса или генеральный директор и в разговоре упоминает свое видение какой-то фичи, да еще и в деталях! Что вы будете делать? Побежите сразу кодить, конечно! У вас в голове сразу появится план к действию! Это же директор. Да еще и так детально рассказал, что ему не хватает для счастья. Я думаю это когнитивная легкость вместе в потребностью в причастии и признании – вам проще сделать то, что детально продумано уже, надо просто взять и сделать и вас будет за это ценить. Да еще и сам директор сказал об этом, поэтому у вас “развязаны руки”, появляется важность, даже необходимость.

Мы подумали над этим и похожими случаями с моим ментором и выявили закономерность. В итоге получилась “Матрица появления скрытых целей”. За основу взяли 2 оси – уровень влияния человека и количество деталей. Выглядит очень интересно. Теперь вспоминая прошлые совещания, я могу понять почему какая-то идея была сделана быстро или не сделана совсем. А самое главное, я теперь могу предсказать и предотвратить это!

Вот черновик этой матрицы, зарисованный “на коленках”:


Черновик матрицы появления целей

Применение

Первое что я сделал, когда понял уровень проблемы, это нарисовал флипчарт в своей команде и оставил на видном месте. Команда стала спрашивать и интересоваться. Я рассказал. Всегда важно сначала донести информацию и рассказать.

Предупрежден – значит вооружен

Теперь эту информацию доношу до всех людей в компании, особенно у тех, у кого большое влияние на разработчиков. Рассказываю, что не важно как и что было запланировано, если помимо этого говорить о других задачах, то люди всегда сбиваются с цели. Цель должна быть одна в один момент времени, что бы не терять фокус. И обсуждать надо ее. Иначе расфокусировка и риск “погнаться за двумя зайцами”.

Цель должна быть одна в один момент времени, чтобы не терять фокус

Руководители должны фильтровать обсуждение будущий стратегических планов и целей с разработчиками, когда команда работает над текущими задачами, а руководители уже над будущими. Информирование должно быть своевременно. Даже если вы привлекаете команду разработки на оценку будущих задач, имейте ввиду, они точно начнут делать продуманные и интересные задачи раньше времени, если у них конечно есть такая возможность и свобода.


Матрица выявления скрытых целей

Конечно появление скрытых целей проявляется максимально, если команда самоорганизованна (или не очень ))) и может принимать решения, что делать в текущий момент. Если есть руководители, которые четко контролируют ЧТО конкретно надо делать команде, то такой проблемы возможно не будет т.к. команда просто не сможет делать что-то не по плану. В нашем случае команда сама может принять решение и самостоятельна во многих аспетах. Поэтому и возникают скрытые цели.

Теперь и вы знаете, почему люди могут отвлекаться на другие задачи и цели, даже при наличии четкого пдана. Мы не нашли нигде похожей модели, поэтому, если вы вдруг узнаёте эту матрицу, расскажите нам в комментариях. Желаю всем явных и достижимых целей. Мир, дружба, жвачка.

Евгений Корытов

https://bit.ly/4lb5mVL

Managing Cadence and Stress for Optimal Team Performance

 


Optimizing team performance is high on the priority list for most organizations, and therefore, it is well-studied. While this information seems obvious to some, especially those who have been in business for a long time, I believe it is worth revisiting. I developed the charts included in this post over the years and find that they offer a unique graphical view that I haven’t seen elsewhere. To maximize team performance, you have to manage the cadence and stress at the individual, team, and organizational level.

When you look at a team, it has a level of work rate. Large companies, in particular, strive to make that relatively uniform across business units and over time.


They want common work hours, universal effort, and uniform productivity levels and have systems in place to ensure this. I find that these systems lead toward average performance, though. I have especially observed this in government service. 

A manager’s job is to discover ways for their team to perform better than average. If you look at it, you have a lot of people who are essentially working at a normal work rate as time progresses. The amount of work completed is the work rate multiplied by time. Productivity is the amount of work per unit of time. In the image below, the amount of work is represented by the shaded area.


Marathon Cadence

What frequently happens is a new manager comes in and wants to increase productivity, so they raise the excitement level and inject enthusiasm over how important this project is. They motivate people to work harder, and the marathon starts.


This continues for a time, but ultimately, the marathon cannot be sustained. People can’t work at an increased rate for too long before they start to burn out. The good news, however, is that the work done during that time was above the normal work rate as represented by the green area in the following image. 


That’s good! The new manager took the reins, whipped up the team, and they produced extra work. But then it begins to taper off. The real challenge is that after the team members burn out, their productivity levels decrease, dropping below the normal work rate. It’s challenging to get back to the average level.


As time passes, the amount of work under the curve, represented by the red shading, becomes larger than the green area. The extra effort spent to get above and beyond the normal work rate is now erased, leading to less than average. By motivating the team to work harder, the manager actually caused a decrease in performance in the long run. 

Sprint Cadence

Much of the software industry uses agile development strategies, which have now spread to other sectors. The idea is to use sprints, which are quick bursts of energy to finish projects. These are especially common in the U.S. where we like to get in, finish the job, and get out. The problem is that to maintain this, we must build in recovery time because it is not possible to conduct a sprint and then return immediately to the normal work rate or into the next sprint. Ideally, we want a development cycle that looks like this:


After a sprint, at least for a time, productivity drops. If we build in recovery time after each sprint, however, this approach leads to less burnout in the long run.


It’s clear from this image that the amount of green work exceeds the red. This process leads to higher-performing teams than a constant work rate or a marathon cadence. This extra productivity is great, but if you start a sprint and it isn’t managed correctly, such that the team only partially recovers, then the results are only slightly better than a marathon.


Properly Managing a Sprint

I find a better strategy is to complete a sprint, roll people off, and let them recover. Announce the next sprint, and follow the same process. Work, recover, work, recover. I also find that typically the first sprint results in slightly more work than subsequent ones, but a cadence establishes. The ultimate goal is to have the work above the normal work rate (green) be greater than the work below (red) the line, meaning higher than average performance. If you can’t maintain that, then aim for a constant normal work rate. 

The Impacts of Stress 

Along the same line, stress plays an important role in the psyche of the team. Psychologists have studied for decades how individuals respond to stressors. They noted that as stress levels increase, productivity increases, but at some point, it starts to fall because the stress is too high and the person can’t keep up. But note that everyone has a slightly different peak for where that level is and how much stress they can take on.

For example, in school, some students push off studying until the test or assignment nears. As they get closer to the due date, they are motivated and can really get the work done. Employees are the same way in that they have specific projects due, and they work better when they are down to the last few days to complete it. This is as opposed to plotting it out in advance and allocating the necessary time to work it in without rushing.

From a productivity point of view, that works for many people. However, when looking at this from a creativity point of view, I find the approach doesn’t work on the same time scale. People observe that when creativity enters into the equation, the peak happens sooner.


While a little stress causes a peak in creativity, it quickly tapers off, much sooner than for productivity. A little bit of stress is good. Teams should get out there, create, and innovate! But when the stress starts to feel too intense, innovation falls sooner than work output.

As a manager, it’s important to understand this at an individual, team, and corporate level. Work with employees to begin creative work sooner and find ways to reduce their stress level. If the work is merely to bang it out, then find a way to put enough stress into the equation. Think about these curves for your team and find the correct amount of stress for individuals to maximize production for your organization.

What is the appropriate level for creativity? A manager must find a way to create space for them to come up with ideas. Creativity doesn’t just happen, so one must allocate the necessary time instead of wanting it immediately. Scheduling time for innovation is hard and requires that the employee and manager work together to make it happen.

There’s a cartoon by Sidney Harris with two scientists standing at a chalkboard with several equations written on it. In the middle of the board, it says, “Then a miracle occurs.” This is the innovation step and requires time.

When you aggregate all the individuals, there is a corporate performance level where the organization itself has a certain level of stress. People have noticed that when you try to stress an organization in whole that the optimal stress level happens at a lower level than it does for key individuals. Still, everyone reaches their peak at a different point.

To stress the organization, the leader may say, “We have to meet this goal, and we need to do it in a month.” The key is to follow up with the performers who function better under higher stress and provide the additional motivation they need. For those who don’t perform well under pressure, ensure that they have the correct amount.

Bottom Line

To have a high-performing, optimized team, a leader must focus on the cadence of development to keep employees motivated but not burned out. Managing the stress level of individuals as well as for the organization provides a culture that includes time for innovation and creativity and an incentive for productivity. 



https://tinyurl.com/5n7r24rz